Anthropic altera instruções do Claude Code para barrar cópias de jogos

A Anthropic atualizou o prompt do Claude Code para impedir a recriação direta de jogos existentes devido a violações de propriedade intelectual.

Por Redação Noticiário IA

· 2 min de leitura

Ilustração abstrata de desenvolvimento de jogos com linhas de código de computador em uma tela.
The Verge — IA

Resumo rápido

  • A Anthropic atualizou as instruções do sistema do Claude Code para evitar a recriação direta de jogos eletrônicos existentes por meio de inteligência artificial.
  • Segundo a empresa, a mudança visa evitar violações de propriedade intelectual, mantendo a permissão para o desenvolvimento de jogos originais ou baseados em gêneros.
  • A modificação foi observada na versão 2.1.314 do Claude Code e confirmada por um representante da empresa no modelo Opus 5.5.
Entenda o contexto

Entenda o contexto: o Claude Code é uma ferramenta da Anthropic voltada para desenvolvimento e programação com modelos da família Claude. Um prompt de sistema consiste em um conjunto de instruções fornecido aos modelos de inteligência artificial para orientar seu comportamento e estabelecer limites em suas respostas. O uso de IA para recriar softwares e jogos sem autorização envolve debates sobre violação de direitos autorais e propriedade intelectual.

O que mudou no Claude Code?

A Anthropic atualizou as instruções do sistema do Claude Code para evitar que a ferramenta de inteligência artificial seja utilizada na recriação de jogos eletrônicos específicos já existentes. A medida ocorre em meio ao crescimento de decompilações, recompilações e adaptações de jogos retrô desenvolvidas com o auxílio de IA. Apesar da restrição a clones diretos, a empresa informou que os usuários continuam autorizados a criar jogos originais.

A alteração nas regras foi identificada por usuários na rede social X e divulgada pelo site Tom's Hardware. Segundo um perfil identificado como "chasm", entusiasta da decompilação via IA, uma nova regra foi incluída no prompt do Claude Code por volta de 27 de outubro. A instrução proíbe a construção de recriações de jogos existentes específicos, mesmo que o projeto receba outro nome ou seja rotulado como original, enquanto autoriza a criação de jogos originais, títulos dentro de gêneros específicos ou baseados em recursos e designs próprios fornecidos pelo usuário.

Como a Anthropic e os veículos de tecnologia explicam a medida

Em resposta pública citada em reportagem do The Verge, Addy Osmani, representante da Anthropic, afirmou que duas frases foram adicionadas ao prompt do Claude Code no modelo Opus 5.5 para afastar o sistema de recriar jogos de terceiros. Osmani justificou que o uso do Claude para infringir propriedade intelectual viola as políticas de utilização da empresa. Ele também destacou que a criação de jogos originais ou baseados em recursos próprios continua funcionando e que a equipe continuará ajustando as regras para buscar o equilíbrio adequado.

Análises publicadas pelo site XDA confirmaram de forma independente que a nova diretriz aparece na versão 2.1.314 do executável do Claude Code, lançada em 30 de outubro de 2026. A publicação reportou que o identificador de regra "tengu_heron_brook" já havia sido empregado em versões anteriores para outros fins e observou que o pacote de instruções do modelo Claude Opus 5.5 possui diretrizes distintas e independentes para limitar a recriação de jogos.

Limites da restrição

Conforme destacado em reportagem da Ars Technica, embora a atualização do prompt possa ajudar a proteger a Anthropic de responsabilidades legais diretas, é improvável que a medida interrompa o avanço geral das tecnologias de cópia e adaptação de jogos por inteligência artificial. O setor de tecnologia tem registrado uma onda constante de ferramentas automatizadas voltadas à criação e ao porte de jogos.

Referências

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